Recomendações de jogos

Em cada começo de aula, eu trago algum jogo para apresentar para os estudantes. Aqui está uma página juntando essas referências, para facilitar o acesso e permitir uma visão geral. Cada semana vou atualizando com novas recomendações e no topo estão as mais recentes. Para mais informações ou dúvidas, me mande um email.

- Enric Llagostera

Flippaper

27/04/2017, em proj4-2017-1s.

Crie suas pistas de pinball usando canetas no papel! Ótimo exemplo de uso criativo de tecnologias e um projeto com um tipo de circulação bem diferente.

The Shifting Catacombs of Mu'ralagh

27/04/2017, em balanceamento-2017-1s.

Visual simples e efetivo, ótimas idéias em relação ao level design, apesar da dificuldade ser um pouco artificial.

Flinthook

20/04/2017, em proj4-2017-1s.

Viva a vida de um pirata espacial, num roguelike de arena e sidescrolling. É interessante acompanhar como a equipe montou esse projeto, com várias estratégias e materiais disponíveis.

Expand

20/04/2017, em balanceamento-2017-1s.

Jogo com uma organização espacial interessante e diferente, executada com qualidade. No entanto a estética minimalista é necessária?

Huni Kuin: Yube Baitana

31/03/2017, em mitologia-2017-1s.

Jogo criado em parceira com o povo kaxinawá, fruto de um trabalho de resgate de histórias e conhecimentos tradicionais. Exemplo interessante das possibilidades de criação de games sobre e para culturas indígenas.

Giraffes Volleyball Championship 2016

31/03/2017, em proj2-2017-1s.

Esporte inventado simples e fantástico. A premissa é fácild e entender e os controles são simples, appesar de incomuns. Vale a pena uma análise mais detalhada.

Hyper Light Drifter

30/03/2017, em proj4-2017-1s.

Um jogo de exploração com uma arte forte, com cores marcantes e som de alta qualidade. Tem um equilíbrio difícil entre exploração e combate que está a serviço da narrativa.

Sky Rogue

30/03/2017, em balanceamento-2017-1s.

A sensação de movimento, tanto estética quanto de aprendizado, é muito bem feita. Jogo aberto a modding e com escolhas de game design macro que apóiam essa sensação de aprendizado em médio prazo.

Towerfall

24/03/2017, em proj2-2017-1s.

Jogo arena de disputa de arqueiros, com ótimo equilíbrio, variedade e variantes interessantes.

Age of Mythology

24/03/2017, em mitologia-2017-1s.

É um clássico do gênero RTS, com uma ênfase interessante em criar variedade de gameplay usando heróis e figuras mitológicas. No entanto, mitologia aqui é uma temática superficial, um pot-pourri de cullturas e colagem. Abordagens semelhantes, mas envolvendo culturas atuais seria bastante problemática.

Samurai Lantern

23/03/2017, em balanceamento-2017-1s.

Jogo com ótimo game feel para o personagem. Poucos movimentos, clareza de intenções, mas de difícil execução.

Cosmic Express

23/03/2017, em proj4-2017-1s.

Puzzles desafiantes em estações espaciais fofas. Gameplay fácil de aprender e difícil de dominar.

EGGNOGG+

17/03/2017, em proj2-2017-1s.

Jogo multiplayer local de duelo de espadas. É um jogo de fãs de NIDHOGG, extremamente bem feito e bem-humorado.

Let's Play Ancient Greek Punishment

17/03/2017, em mitologia-2017-1s.

Jogue cada uma das punições gregas. Ótimo jogo para discutir representação e significado em jogos, explorando temas da mitologia grega e sua relação com como jogamos videogames.

Three Body Problem

16/03/2017, em balanceamento-2017-1s.

Jogo simples e bastante difícil, totalmente voltado para o game feel do movimento do personagem. Ao mesmo tempo, suas regras básicas são claras e criam decisões interessantes. Tem um equilíbrio sutil e mecânica repetitiva, no estilo Super Hexagon.

Hidden Folks

16/03/2017, em proj4-2017-1s.

Onde está Wally? digital, com estilo visual cativante, um gancho forte e objetivos globais que conectam os jogadores, além de convidá-los a explorar essas paisagens vivas.

Proteus

10/03/2017, em mitologia-2017-1s.

Nesse jogo, você explora uma ilha que é criada de novo a cada partida. É inspirado pela ideia da entidade mitológica grega Proteus, que representa a natureza sempre mutável do oceano e seu potencial oracular. É um jogo que explora a parte audiovisual de forma única e intrigante.

In The Crowd

10/03/2017, em proj2-2017-1s.

Jogo multiplayer local para até 6 jogadores, em que o objetivo é atacar os outros jogadores enquanto se esconde numa multidão de NPCs. A premissa é simples e o jogo permite uma série de estratégias e reviravoltas.

Un Pas Fragile

09/03/2017, em proj4-2017-1s.

Ganhador da categoria estudantil no IGF 2017. É uma série de cenas interativas contando a história de um sapo que deseja dançar balé.

GURPS Lite

09/03/2017, em balanceamento-2017-1s.

É um dos sistemas mais influentes de RPG analógico, que serviu de base para uma série de jogos digitais e tabletop. Tem como característica definidora sua vontade de ser universal e de permitir que personagens, itens e outros objetos desenvolvidos para uma campanha em um contexto pudessem ser reutilizados em outros com mínima adaptação. A versão para download acima é uma versão lite disponibilizada pela editora da Steve Jackson games em português.

Sagittarius

03/03/2017, em proj2-2017-1s.

Jogo multiplayer local para 2 a 5 jogadores. Poucas regras, poucas interações, mas muitas possibilidades de partidas, explorando a complexidade das regras de movimento gravitacional.

From Dust

03/03/2017, em mitologia-2017-1s.

Jogo do gênero god-game criado pela Ubisoft. O foco do jogo é uma série de puzzles baseados na criação de terrenos e o papel do jogador em moldar as forças da natureza.

Sins of a Solar Empire

02/03/2017, em balanceamento-2017-1s.

Jogo de estratégia em tempo real, com uma grande diversidade de unidades e sistemas que conseguem estar em equilíbrio de forma dinâmica e interessante. A mudança de escalas de gerenciamento (micro e macro) é feita com usabilidade e atenção aos detalhes acima da média.

Beglitched

02/03/2017, em proj4-2017-1s.

Ganhador do IGF 2016 na categoria estudante, jogo que mistura mecânicas de puzzle com uma arte única e narrativa interessante.

The Serpent Cycle

24/02/2017, em mitologia-2017-1s.

Um poema interativo baseado na mitologia nórdica, com arte inspirada em gravuras e um ritmo mais calmo e intrigante.

Regular Human Basketball

24/02/2017, em proj2-2017-1s.

Jogo que explora humor, esporte e a ideia de controle de uma forma inusitada e caótica.

Royals

23/02/2017, em balanceamento-2017-1s.

Jogo minimalista sobre um plebeu querendo tornar-se nobreza. Tem um foco em simulação e em sua abordagem resolve mostrar todos os números do jogo para que o jogador crie sua estratégia e escolha suas ações.

FAR: Lone Sails

23/02/2017, em proj4-2017-1s.

Finalista da categoria estudante do IGF 2017. É lindo e tem uma proposta interessante, mas quais seriam as limitações de escopo desse jogo?