Projeto Integrado 3
Este site é a apostila digital da disciplina Projeto integrado 3, ministrada no 2º semestre de 2016 no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-Campinas. Aqui você encontra os links para materiais teóricos e práticos, assim como outras informações relevantes.
Cronograma
Data | Conteúdo |
---|---|
03/08 | Introdução ao Projeto Integrado 3 |
10/08 | Divisão de grupos / Introdução à arquitetura de software |
17/08 | Apresentação de conceitos / Introdução ao game design 3D |
24/08 | Playtest 1 (protótipos) |
31/08 | Greenlight de projetos |
07/09 | Feriado |
14/09 | Semana Integrada |
21/09 | Versionamento e controle de qualidade |
28/09 | Playtest 2 (primeiro jogável) |
05/10 | Interfaces 2016 |
12/10 | Feriado |
19/10 | Game design 3D: câmeras |
26/10 | Game design 3D: shaders |
02/11 | Feriado |
09/11 | Playtest 3 (alfa) |
16/11 | Acompanhamento de projetos |
23/11 | Apresentações |
30/11 | Apresentações |
07/12 | Sessão de jogos e debate |
14/12 | Fechamento da disciplina |
Plano de ensino
Ementa
Correlacionar os conteúdos das disciplinas ministradas até o momento, e direcionar o conteúdo apreendido para a prática profissional. Normas da ABNT. Relatório Técnico de apresentação de trabalhos. Desenvolvimento de trilhas sonoras e aberturas de jogos digitais.
Objetivos gerais
Iniciar a produção do projeto final reunindo as técnicas apreendidas em outras disciplinas.
Objetivos específicos
Reunir os conhecimentos apreendidos em outras disciplinas; Elucidar como as práticas que ocorrem em outras disciplinas se reunem na elaboração do jogo Estudar elementos fundamentais do desenvolvimento do Projeto de Jogo.
Conteúdo programático
- Abordagens e discussões sobre os projetos em desenvolvimento em semestres anteriores:
- Buscando ideias diferentes e inovadoras para desenvolver
- Desenvolvendo o Projeto de game: retomando ou iniciando a documentação do projeto
- Arte e programação: estudo do material já executado para continuidade de projeto já iniciado em disciplinas de Projeto Integrado anterior.
- Desenvolvimento do conteúdo visual e estrutura do jogo: do jogo à sua divulgação;
- Unindo som e imagem para composição do jogo
Avaliação
A avaliação será constituída de 3 componentes principais:
- Avaliação continuada individual: atividades entregues no decorre da disciplina, abordando tópicos tratados em sala.
- Avaliação continuada coletiva: atividades entregues no decorrer da disciplina, tratando do desenvolvimento de projetos coletivos
- Avaliação final coletiva: entrega e apresentação de portfolio final de projeto
Nota final
(Atividades individuais x 3) + (Atividades coletivas x 3) + (Portfólio final x 4)
Recuperação
As atividades com avaliação insuficiente poderão ser refeitas e entregues em novas datas para nova avaliação. Será realizada a média simples da avaliação anterior com a recuperação. Atividades não entregues não terão possibilidade de nova avaliação.
Integridade Acadêmica
A constatação de cola ou plágio em qualquer atividade avaliada (prova ou atividade prática) implicará em reprovação na disciplina dos alunos envolvidos, com nota zero. Entende-se por envolvidos tanto os alunos que fizeram a cola (ou plágio) como os que permitiram que ela fosse feita. Dependendo da gravidade do incidente, as devidas autoridades institucionais serão acionadas para a adoção das sanções disciplinares cabíveis.
Na dúvida do que se considera plágio, o professor deve ser consultado antes da entrega do trabalho em questão.