Cultura e mitologia
Este site é a apostila digital da disciplina Cultura e mitologia, ministrada no 1º semestre de 2017 no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-Campinas. Aqui você encontra os links para materiais, assim como outras informações relevantes.
As recomendações de jogos agora estão aqui.
Cronograma
Data | Aula |
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17/02 | Apresentação da disciplina / Introdução à pesquisa e leitura científica |
24/02 | Cosmogonia grega / Entrega: Pesquisa de cosmogonias |
03/03 | Discussão sobre cosmogonias pesquisadas |
10/03 | Prometeu e a vida ativa |
17/03 | Ogum, os deuses ferreiros e as materialidades dos mitos |
24/03 | Mitologia e história da arte / Entrega: Pesquisa de imagens |
31/03 | Mitologia e ficção |
07/04 | Prova individual 1 |
14/04 | Feriado / Entrega: Mini-contos |
28/04 | Greve Geral |
05/05 | Debate sobre mini-contos / Entrega: Resenha sobre mini-contos |
12/05 | Homo ludens e o papel do jogo na cultura |
19/05 | Ulisses e o retorno do herói |
26/05 | Culturas indígenas e jogos: Huni Kuin - Yube Baitana e Never Alone |
02/06 | Apresentações sobre mitos em jogos pt. 1 |
09/06 | Apresentações sobre mitos em jogos pt. 2 |
23/06 | Prova individual 2 |
30/06 | Fechamento da disciplina e prova substitutiva |
Plano de ensino
Ementa
Conhecer as principais histórias e lendas da mitologia clássica. Perceber as relações entre mitologia e os comportamentos sociais. Capacidade de aplicação da mitologia na construção de artefatos digitais.
Conteúdo Programático
- O que é cultura?
- Mito, cultura oral e escrita.
- O mito nas artes.
- Mitos e jogos.
- Mito e ficção.
- Mitologia e contemporaneidade.
- Mitologia clássica.
- Mitologia afro-brasileira.
Metodologia
Aulas expositivas (apresentação multimídia/datashow) combinadas com atividades (exercícios e/ou seminários) para a discussão do conteúdo apresentado em sala de aula. Oficina de escrita e leitura, com debates e elaboração de textos originais
Objetivos Específicos
Apresentar a importância do papel da cultura e da mitologia na atividade criativa. Compreender a apropriação dos mitos no contexto histórico contemporâneo.
Objetivos Gerais
Apresentar os principais aspectos vinculados a compreensão da cultura e da mitologia na sociedade.
Critérios de Avaliação
- Apreensão dos debates sobre os principais aspectos relacionados à cultura e mitologia.
- Elaboração de textos que incorporem os conceitos discutidos.
- Pontualidade e adequação ao tema na entrega de exercícios e realização de atividades.
Instrumentos de Avaliação
- Média de provas individuais: 0-5 pontos.
- Exercícios ao longo da disciplina: 0-5 pontos no total.
A nota de exercícios será uma média ponderada entre as notas em cada exercício. Cada atividade terá um peso diferente que será notificado aos alunos com antecedência. Média final: média de provas individuais + média dos exercícios.
Recuperação
Não serão aceitas entregas atrasadas de exercícios. Será realizada uma prova substitutiva para alunos com média de provas individuais inferior a 5, que substitui a nota de uma das provas individuais.
Integridade Acadêmica
A constatação de cola ou plágio em qualquer atividade avaliada (prova ou atividade prática) implicará em reprovação na disciplina dos alunos envolvidos, com nota zero. Entende-se por envolvidos tanto os alunos que fizeram a cola (ou plágio) como os que permitiram que ela fosse feita. Dependendo da gravidade do incidente, as devidas autoridades institucionais serão acionadas para a adoção das sanções disciplinares cabíveis. Na dúvida do que se considera plágio, o professor deve ser consultado antes da entrega do trabalho em questão.