Introdução e panorama da indústria de jogos digitais
Introdução
Panorama
Alguns jogos
Bound, da Santa Monica Studio e da Plastic.
Shelter, da Might and Delight.
Butt Sniffing Pugs, da SpaceBeagles.
Slam City Oracles, por Jane Friedhoff, Jenny Jiao Hsia e Scully.
Blockhood, da Plethora
Horizon Chase, da Aquiris.
Dandara, da Long Hat House.
Finding Monsters Adventure, da Black River Studio.
We are fine, we’ll be fine, por Team Sagittarius.
Mouffe, pelo Mouffe Team.
Atividade
Pesquisar e preparar um perfil curto de uma empresa brasileira e uma estrangeira. Tentar encontrar informações sobre tamanho de equipe, tempo e área de atuação, localidade, plataformas.
Referências
- 1º State of the Industry da GDC - 2012 [EN]
- 2º State of the Industry da GDC - 2013 [EN]
- 3º State of the Industry da GDC - 2014 [EN]
- Future Trends and Outlook - IGDA - 2014 [EN]
- 1º Censo da indústria brasileira de jogos digitais - 2014 - BNDES [PT]
- Mapeamento da indústria brasileira de jogos digitais - 2014 - BNDES [PT]
- Ranking Newzoo - 2015 [EN]
- Ranking de países europeus, por percepção de devs - IGDA - 2014 [EN]