Projeto Integrado 1

Este site é a apostila digital da disciplina Projeto integrado 1, ministrada no 2º semestre de 2016 no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-Campinas. Aqui você encontra os links para materiais teóricos e práticos, assim como outras informações relevantes.

Cronograma

Data Conteúdo
03/08 Introdução e panorama da indústria
10/08 Por que fazer jogos? / Equipes e etapas de desenvolvimento
17/08 Introdução ao game design
24/08 Divisão de grupos / Processos de ideação
31/08 Documentação e GDDs
07/09 Feriado
14/09 Semana Integrada
21/09 Prototipagem e greenlight de projetos
28/09 Playtest 1
05/10 Reflexão sobre playtests / Acompanhamento
12/10 Feriado
19/10 Equilibrando um jogo de tabuleiro / Acompanhamento
26/10 Playtest 2
02/11 Feriado
09/11 Refinando protótipos / Acompanhamento
16/11 Playtest 3
23/11 Apresentações
30/11 Apresentações
07/12 Sessão de jogos e debate
14/12 Fechamento da disciplina

Plano de ensino

Ementa

Desenvolvimento coordenado pelo CLC. Criação de roteiros para jogos digitais.

Objetivos gerais

Organizar a metodologia no desenvolvimento de projeto voltada para a documentação de um jogo digital partindo do caráter multidisciplinar do curso.

Objetivos específicos

Conteúdo programático

  1. Projetos de jogos, do analógico ao digital
  2. Processos de ideação em jogos
  3. O que é um Projeto Multimídia e como ele é desenvolvido
  4. Tema Central: como desenvolver
  5. Metodologia: técnicas de pesquisa para o desenvolvimento do projeto teórico e prático
  6. Documentação: organização da documentação do Jogo Digital, visando o desenvolvimento.

Avaliação

A avaliação será constituída de 3 componentes principais:

Nota final

(Atividades individuais x 3) + (Atividades coletivas x 3) + (Portfólio final x 4)

Recuperação

As atividades com avaliação insuficiente poderão ser refeitas e entregues em novas datas para nova avaliação. Será realizada a média simples da avaliação anterior com a recuperação. Atividades não entregues não terão possibilidade de nova avaliação.

Integridade Acadêmica

A constatação de cola ou plágio em qualquer atividade avaliada (prova ou atividade prática) implicará em reprovação na disciplina dos alunos envolvidos, com nota zero. Entende-se por envolvidos tanto os alunos que fizeram a cola (ou plágio) como os que permitiram que ela fosse feita. Dependendo da gravidade do incidente, as devidas autoridades institucionais serão acionadas para a adoção das sanções disciplinares cabíveis.

Na dúvida do que se considera plágio, o professor deve ser consultado antes da entrega do trabalho em questão.

Monitoria

O monitor desta disciplina é o Heitor Mattosinho (email: heitormattosinho@gmail.com), que vai ajudar a organizar algumas atividades da disciplina além de ajudá-los com os projetos. O Heitor estará na sala Adm 14 do CLC de segundas, quartas e sextas das 17h40 às 19h20. O primeiro dia de plantão será a quarta-feira 24/08. Quando precisarem marcar outros horários ou confirmar se ele terá tempo para alguma atividade, entrem em contato com ele por email.